martes, 19 de junio de 2012

3. Las tics y las áreas de oportunidad en la institución

3.1 Conceptualización

En la última década las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) han tenido impacto importante en distintos ámbitos de la vida económica, social y cultural de las naciones y, en conjunto, han delineado la idea de una Sociedad de la Información. El enfoque eminentemente tecnológico centra su atención en el manejo, procesamiento y la posibilidad de compartir información. Sin embargo, los organismos internacionales como la CEPAL y la UNESCO, han puesto el énfasis en los últimos cinco años en la responsabilidad que tienen los estados nacionales en propiciar la transformación de la sociedad de la información hacia una sociedad del conocimiento.

La noción de sociedad de la información se basa en los progresos tecnológicos; en cambio, la sociedad del conocimiento comprende una dimensión social, ética y política mucho más compleja. La sociedad del conocimiento pone énfasis en la diversidad cultural y lingüística; en las diferentes formas de conocimiento y cultura que intervienen en la construcción de las sociedades, la cual se ve influida, por supuesto, por el progreso científico y técnico moderno.

Bajo este paradigma, el sistema educativo debe considerar el desarrollo de habilidades digitales, tanto en alumnos como en docentes, que sean susceptibles de adquirirse durante su formación académica. En la Educación Básica el esfuerzo se orienta a propiciar el desarrollo de habilidades digitales en los alumnos, sin importar su edad, situación social y geográfica, la oportunidad de acceder, a través de diversos dispositivos tecnológicos, de nuevos tipos de materiales educativos, nuevas formas y espacios para la comunicación, creación y colaboración.

      De esta manera, las TIC apoyarán al profesor en el desarrollo de nuevas prácticas de enseñanza y la creación de ambientes de aprendizajes dinámicos y conectados, que permiten a estudiantes y maestros:

• Manifestar sus ideas y conceptos; discutirlas y enriquecerlas a través de las redes sociales;
• Acceder a programas que simulan fenómenos, permiten la modificación de variables y el establecimiento de relaciones entre ellas;
• Registrar y manejar grandes cantidades de datos;
• Diversificar las fuentes de información;
• Crear sus propios contenidos digitales utilizando múltiples formatos (texto, audio y video);
• Atender la diversidad de ritmos y estilos de aprendizaje de los alumnos.


3.2 Posibilidades que ofrecen a la educación web 2.0 comunidades virtuales de aprendizaje

          Las tecnologías de la Web 2.0, ofrecen las posibilidades para generar conversaciones distribuidas, conformar laboratorios de ideas, intercambiar comentarios o plantear controversias entre múltiples participantes y sitios, utilizando recursos como blogs, wikis, podcasting, video bajo demanda, presentaciones y fotografías compartidas, marcadores sociales, redes sociales o incluso las opciones de juegos sociales o gaming.

Con lo cual se crean zonas  de recombinación cultural, económica y de identidad ampliando las posibilidades de experiencias de aprendizaje colaborativo y favorecedor de comunidades de aprendizaje. Algunas son:

Blogs: un blog es un sitio de internet que se actualiza constantemente y recopila de manera cronológica textos o artículos de uno o varios autores, encontrando primero el texto más reciente. En cada artículo los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor puede darles respuesta, de esta forma se establece un diálogo. Los blogs nos brindan a maestros y alumnos la posibilidad de compartir diversos tipos de textos donde podemos identificar problemas, aportar elementos para comprenderlos, interpretarlos y brindar posibles soluciones, lo que además de ayudarnos a producir y publicar nuestra propia información, nos permiten desarrollar competencias de análisis, discusión, reflexión y participación, pues pueden ser comentados por otras personas.

Foros: son espacios donde se intercambian opiniones o información sobre algún tema o problemática específica. La diferencia entre esta herramienta de comunicación y la mensajería instantánea es que en los foros no hay un “diálogo” en tiempo real, sino asíncrono, es decir, se publica una opinión que será leída más tarde por alguien quien puede comentarla o no. Los foros permiten expresar, analizar, confrontar y discutir ideas y conceptos en relación con temas específicos de interés para un grupo de personas. A través de los foros de los portales HDT, maestros y alumnos tienen la posibilidad de discutir acerca de diversos temas sociales o escolares que les permiten participar activamente, a través del intercambio de experiencias y puntos de vista que fomentan la pluralidad de ideas, el respeto a la diversidad, la convivencia armoniosa y aportan elementos para su formación como individuos críticos y responsables.

Wikis: es un sitio en Internet conformado por varias páginas o artículos que se construyen colaborativamente entre varias personas. Los usuarios pueden crear, editar o borrar un mismo texto o contenido multimedia. Los wikis son herramientas muy útiles que podemos usar cuando queremos que los alumnos trabajen en proyectos, pues permiten la creación de documentos de forma colaborativa. Este esquema de trabajo promueve que los alumnos aprendan a: organizarse para trabajar en equipos; sepan tomar acuerdos y argumentar su postura, y relacionarse armónicamente respetando los puntos de vista de otros; todo esto con la finalidad de crear una publicación.

Materiales Educativos Digitales: son recursos y apoyos para el aprendizaje y la enseñanza en el aula; incluyen Objetos de Aprendizaje (ODAS), Planes de Clase (PDC), bancos de reactivos, libros de texto y sugerencias de uso, entre otros. A ellos se puede acceder desde el portal federal, los portales estatales y el portal de aula o Explora.


3.3 Situación actual de las tics en tu práctica docente
            La escuela debe reconocer que la sociedad del conocimiento ya es una realidad y debe asumir su papel correspondiente y hacer lo que esté en manos de cada institución para el mejor aprovechamiento en el acceso a las tecnologías. El marco de la RIEB tiene como propósito que las Comunidades Virtuales de Aprendizaje transformen los contextos educativos para crear nuevos entornos de Enseñanza-Aprendizaje.

La incorporación de las TIC en la educación es una implementación de la nueva reforma que tiene como objetivo fundamental enseñar a usar las computadoras, el software específico para el acceso, almacenamiento, manejo y presentación de la información. En la actualidad se han distribuido entre los estudiantes, gracias a su portabilidad, acceso a internet, sus posibilidades espaciales y temporales ya que se ha convertido en una necesidad de la sociedad del conocimiento.

Sus implicaciones educativas en el diseño de entornos virtuales requieren de un espacio con equipos tecnológicos, capacitación tanto para el profesor como para los estudiantes para saber qué hacer, cómo, cuándo, con quién y con qué, de manera que sea posible ofrecer ayudas al aprendizaje tanto individual como grupal.

Las acciones educativas con las TIC favorecen el desarrollo del conocimiento cuando se invita a los alumnos a la selección de información mediante la investigación de artículos en internet que posteriormente en el aula se dan lectura para seleccionar información importante a través cuestionamientos que los incitan al análisis y la reflexión sobre el tema abordado así como pedir el diseño de graficas, diapositivas, tablas, mapas conceptuales para organizar información.

         La situación actual de la institución donde laboro no contamos con tantos recursos tecnológicos poco apoco se van adquiriendo con el apoyo del programa de escuelas de calidad, solo existen en la institución una computadora, una televisión y un Dvd que a pesar de ser poco les damos el uso adecuado y logramos que los alumnos adquieran los aprendizajes esperados.
        Se crean espacios para utilizar los recursos tecnológicos de la institución debido a la falta de materiales multimedia se trata de introducir el acercamiento al uso de una computadora, utilizando también la grabadora o la televisión con sentido didáctico, la situación del contexto donde se labora no permite dejar de tarea una investigación por internet u observar algún programa de televisión ya que no todos cuentan con estos recursos.

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